CPU設計功耗極值30W , 實際能見到最多就是27左右;GPU設計功耗極值60W , 也不會超過 。這不像Intel的Turbo Boost在功耗和溫度允許前提下大幅度超頻 。事實上你可以反著想理解 , Intel CPU壓根就不是超頻 , 只是太熱太耗電 , 所以要降頻用 , 理論5G的CPU , 實際幾秒都挺不到 , 要降到3G甚至更低 。x86 CPU不是極值性能不行 , 是能耗比太差 , 極值瞬間遇到溫度墻:就像你的車能跑300 , 但輪胎只能抗住200 , 那你只能降速到200 。而Apple Silicon得益于極佳的低功耗低發(fā)熱 , 完全不會出現(xiàn)降頻 , 從頭到尾都巔峰 。兩天里我能找到最大負荷的場景就是多核Cinebench (10核CPU 100%滿負載但GPU空閑)和游戲(GPU 100%滿載但CPU不到50%) , 持續(xù)幾十分鐘也無法逼風扇滿速 。某些專業(yè)用戶的特定場景 , 可能會出現(xiàn)CPU和GPU同時100%且持續(xù)10分鐘以上滿載 , 這時很可能散熱就壓不住了不得不降頻 。16寸的M1 Max 多出100克重量 , 就是因為加大了散熱片和散熱管(風扇沒區(qū)別) , 為了應對這種極端場景 。
通過兩天來的觀察:此代MBP的散熱邏輯是靜音的優(yōu)先級高于溫控 , 也就是風扇比較“懶” , 因為極佳的能耗比和散熱性(可以看到三面的出風口加大不少) , 風扇不需要那么“猛”就能控制好溫度 。實際會發(fā)現(xiàn)這樣的散熱邏輯: CPU 50度以下 , 風扇不動 , 安靜為第一優(yōu)先級 。50度開始轉(zhuǎn)動 , 最低檔1200轉(zhuǎn) , 安靜的室內(nèi)你是完全聽不到的;大概70-80度左右會逐步加速到3000轉(zhuǎn)左右 , 此時只是很輕微的響 。溫度繼續(xù)上到90度 , 風扇會維持在4000左右 , 此時能明顯聽見風扇聲音但絕對不吵 , 感官上蘋果應該對這一代風扇和風道做了靜音的優(yōu)化 , 相同轉(zhuǎn)速也比前代明顯安靜 。很抱歉 , 我沒有同時讓GPU和CPU都100%滿載的場景 , 兩天來4000轉(zhuǎn)就是我遇到的極限了 , 可以說這代的散熱深不見底 , 打幾小時游戲你都逼不出極限 。而風扇極限是左5779RPM , 右6241RPM 。我的所有場景里 , 只能用到散熱不到70%的潛力 (幾十分鐘100% CPU的Cinebench和長時間GPU 100%滿載的游戲) ??梢哉f我這兩天來除了跑分和打游戲 , 正常辦公風扇就永遠都是0 , 瀏覽器開上百個網(wǎng)頁它都不轉(zhuǎn)?。。?br />
10核心CPU:1-2是效能核心 , 3-10是性能核心 。日常電郵看網(wǎng)頁這種8個核心基本是空載 , 永遠都是1-2在做功而且一般都在一半以下 。只有當前2個效能核心搞不定了后面8個大哥才介入 。
此外 , 16寸的M1 Max macOS電源管理還有個High-Power Mode選項 , 16寸的M1 Pro和14寸都沒有 。這個是干啥用的呢?上述的CPU和GPU同時長時間滿載的極端情況 , High-Power Mode會做兩個事情:1)OS層面任務調(diào)度 , 把某些系統(tǒng)進程優(yōu)先級降低 , 進一步壓榨算力給用戶當前任務 2)風扇策略變得更主動 。這個High-Power Mode實際上對99.9%的人沒用 , 因為你不太容易遇到CPU/GPU長期100%的場景 , 即便遇到了:我們可以用TG Pro這類工具手動強制風扇一直100% 。
購買建議及其他
Apple Silicon太驚艷 , 好奇明年40核心CPU+128核心GPU的滿配Mac Pro爆炸的性能(4個M1 Max!!!) , 期待后續(xù)4和3納米制程的M2/M2 Pro/M2 Max 。
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