大家對游戲毒害年輕一代的怎么看?是否希望國家禁止?古人云玩物喪志 。任何一種娛樂,游戲或愛好總得掌握適度,若癡迷,就不是一種健康行為 。這應(yīng)該是大家的共識吧!可電子游戲的開發(fā),利用,說穿了是為了企業(yè)贏利為目的 。而為達此目的,企業(yè)即網(wǎng)羅一些電子游戲的設(shè)計,開發(fā)專才,專司如何使受眾感興趣,如何能一步一趨進入游戲,不斷地“升級換代”,“晉級加分”,讓人“愛不釋手”,玩!玩!一再玩!充值!充值!再充值!這樣企業(yè)老板就可日進斗金,業(yè)務(wù)骨干水漲船高 。而在該項游戲中因它具有一定的讓人易上癮的心理作用,就尤如某些不法商販在飲食中添加罌粟殼以讓人對該食品有了上癮性一樣 。另外一個不容忽視的現(xiàn)象是玩電子游戲者,多為心智尚不夠成熟,自律能力較弱的青少年,一經(jīng)陷入電子游戲“套路”就難以自拔,而做為家長的教育,督促,檢查,難免會在時間,精力上存在不足,也必然存在“貓抓老鼠之游戲” ?;赝娮佑螒?,其在引導(dǎo)青少年三觀正確樹立,增長知識,擴大眼界,益智健康等等究竟做了哪些有益貢獻,真是乏善可陳 。電子游戲弊大于利 。對于這樣的經(jīng)營活動,決不能讓其自由泛濫,無節(jié)制地擴張,其危害實如精神鴉片,應(yīng)予以掐掉為好!rr游戲的作用是為了給各位減少競爭對手的同樣是玩游戲,如果你玩一兩個小時就不玩了,去做其他有益自己提升自己的事去了,那么對你是好的同樣是玩游戲,如果其他人玩著玩著直接上癮,上學的不好好學習,工作的不好好工作,那么對屏幕前的你來說是更好的因為這樣會為你減少競爭對手如果誰都很優(yōu)秀,誰成績都很好,那么高考學校怎么分?一塊蛋糕,永遠只是一塊蛋糕十個人分,不可能誰都平等社會上,面臨的是職位飽和,是競爭對手,是弱肉強食,而每多一個過度沉迷游戲的人,就意味著你會少遇到一個競爭對手,前提是你自己可不要過度沉迷游戲游戲這個東西是好的 。但它就像糖果,有的人吃一兩顆可以開心,但偏偏就有人大把大把的吃,一直吃到糖尿病你能說糖這個東西有錯嗎?換句話說你能說游戲有錯嗎?家長們別把自己的無能和缺少對孩子的陪伴造成的后果誣陷給游戲我是一個游戲主播我在這里告誡每一位粉絲千萬不要過度沉迷適度游戲,有益健康拒絕沉迷,從你我做起
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