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諾基亞的頂級(jí)游戲手機(jī) 諾基亞手機(jī)上的游戲( 二 )


沒錯(cuò),就游戲功能而言,N-Gage可以說完全無法和GBA相提并論,不過考慮到后者乃是任天堂這一游戲業(yè)界翹楚的匠心之作,初出茅廬的N-Gage與其有著如此差距也是情有可原——夸張點(diǎn)說,這種差距甚至可以被認(rèn)為是對諾基亞硬件實(shí)力的一種肯定;而另一方面,N-Gage本質(zhì)上仍是一款偏重游戲功能的手機(jī),還是一款運(yùn)行S60系統(tǒng)的最高規(guī)格的諾基亞通訊設(shè)備(只是沒有攝像頭),它不僅自帶的音樂視頻播放、FM收音機(jī)及手機(jī)通訊等當(dāng)時(shí)諸多不常見于游戲掌機(jī)的實(shí)用功能,還允許膩了幾十款獨(dú)占大作的玩家自行去各大網(wǎng)站自行挑選,下載安裝所有包括不限于游戲的其他應(yīng)用程序,從而在實(shí)質(zhì)上獲得了近乎無限多的作品在為自己保駕護(hù)航,似乎足以利用這近乎夸張的數(shù)量優(yōu)勢喜新厭舊的玩家群體,從而實(shí)現(xiàn)對GBA華麗的彎道超車了 。
理論上,這想法倒也稱得上有理有據(jù)令人信服,但正如指揮混亂的西法于特拉法爾加空有數(shù)量優(yōu)勢但仍幾近全軍覆沒,在信息上部透明的千禧年初,有時(shí)候應(yīng)用和游戲的數(shù)量“優(yōu)勢”反而會(huì)成為掣肘普通玩家信息篩選的最大阻礙 。尤其是到了N-Gage誕生的2003年,“百家爭鳴”的良好局面已如明日黃花被自由市場蠶食殆盡了,各個(gè)第三方網(wǎng)站上精巧有趣的獨(dú)立佳作可能十不存一,反而是各種仗著信息透明度有限和JAVA先買后腰的付費(fèi)“合理”利用規(guī)則,在游戲名稱和圖標(biāo)上大做文章,大搞噱頭,甚至大打擦邊球的無恥換皮開始大行其道,不僅嚴(yán)重?cái)_亂了玩家們的選擇,肆無忌憚地粉碎著大家對JAVA游戲(和應(yīng)用程序)的信任,更是讓無數(shù)投身游戲行業(yè)的優(yōu)秀開發(fā)者們心灰意冷,心生退意或在日后轉(zhuǎn)投安卓,甚至為貫徹心中正義而逐漸成為了某破解游戲團(tuán)體的中流砥柱 。
我愿意相信,如果諾基亞當(dāng)年和任天堂一樣對渠道和平臺(tái)都有著完全的控制,他們應(yīng)該也會(huì)拿捏尺度,在保持大家創(chuàng)作活力的前提下對作品嚴(yán)格把控,呵護(hù)初火般盡量維持游戲市場的真正繁榮,只是大家都心知肚明,當(dāng)母公司SUN要求所有JAVA軟件必須相互兼容,當(dāng)諾基亞親自與各大通訊巨頭聯(lián)合制定同樣協(xié)定為所有第三方創(chuàng)作者大開綠燈,幾乎不可能建立起有效監(jiān)管的JAVA游戲市場便已命中注定會(huì)淪為自由市場的犧牲品,在“劣幣為王”的不變真理中成為無恥奸商表演下限的絕佳舞臺(tái)了 。有趣的是,類似的故事在后來的手游發(fā)展史中一再上演,以至于如今我們空前龐大與繁榮的手游市場居然還有著與自身規(guī)模完全不匹配的同質(zhì)化問題,甚至某些表現(xiàn)出相當(dāng)技術(shù)實(shí)力,但并沒有在核心機(jī)制上有所突破的游戲作品都能成為世界范圍內(nèi)公認(rèn)的創(chuàng)新佳作,不知這新聞舊事究竟該被認(rèn)為是手機(jī)游戲想要“登堂入室”尚未邁過的一道門檻,還是市場經(jīng)濟(jì)主導(dǎo)下手游這個(gè)年輕行業(yè)不得不一再上演的周期性悲劇 。
扯得有點(diǎn)兒遠(yuǎn)了 ?;氐街暗膱鼍袄?,面對亞當(dāng)斯密那看不見的擎天巨手,諾基亞又能做些什么呢?思前想后似乎也只有一邊加緊自主游戲的研發(fā),一邊更積極地與各大實(shí)力雄厚的游戲廠商展開合作,試圖以有別于傳統(tǒng)手游概念,涵蓋動(dòng)作冒險(xiǎn),角色扮演,體育競技,第一人稱射擊,大型多人在線網(wǎng)游等更專業(yè)細(xì)分的手游大作為N-Gage保駕護(hù)航,并期待此舉可以盡量提升自家用戶的游戲品味了 。
這樣看來,諾基亞的嘗試還是很成功的,其為N-Gage自主研發(fā)的二戰(zhàn)題材回合制策略游戲《榮耀之路(Pathway to Glory)》于2004年問世之初便取得了廣大玩家和專業(yè)媒體的一致肯定,至今仍是不少老玩家心中不可取代的白月光;而同樣是在2004年左右,數(shù)量眾多的游戲大廠也為這款游戲手機(jī)奉上了包括并不限于《使命召喚》,《上古卷軸》《湯姆克蘭西》《FIFA》《模擬人生》《文明》《戰(zhàn)錘40k》等眾多對玩家頗具吸引力的游戲IP的手機(jī)版本,若此時(shí)諾基亞全力配合,竭力宣傳想必定能引得不少玩家入手N-Gage,或者至少對諾基亞標(biāo)準(zhǔn)的手游大作有個(gè)全新的認(rèn)知,只是就算彼時(shí)的諾基亞真有類似打算,恐怕也只是心有所想力有不逮,畢竟N-Gage進(jìn)入市場后表現(xiàn)出的那些過于明顯的問題,就已經(jīng)夠讓諾基亞焦頭爛上一陣子的了 。


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