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說到宏功能,相信不少FPS電競玩家第一反應就是壓槍宏 。壓槍宏這是官方明確禁止的東西,就相當于你打拳皇的時候,把超級必殺技甚至連招錄制到宏里面,用來虐電腦無所謂,但是對戰(zhàn)用這東西就是掉份兒的事情 。畢竟游戲玩得菜不是你的錯,但是作弊就可恥了 。這種玩家被NGA社區(qū)稱之為孤兒玩家 。
其實,宏功能并不是什么談虎色變的東西,本質就是一個方便用戶的設計 。比方說,迪摩的游戲鼠標,里面的宏功能鍵不僅僅是改變按鍵位置、模擬鍵盤上面的功能鍵(比方說FPS游戲常用的R裝填、E互動的按鍵)、Windows常規(guī)操作(打開郵件、截屏)、辦公操作(復制粘貼)以及游戲宏錄制 。
自己錄制的游戲宏其實并不招黑,比方說劍靈一類的MMORPG,本質就是PVE的游戲,錄制一個操作宏也就是方便了自己,并沒有太多破壞了游戲的平衡性 。比方說,劍靈常用的卡刀無限連,有這東西刷怪容易多了 。更別說那種需要到點資源或者各種重復操作的頁游之類的 。
所以說,宏功能并沒有錯,關鍵是看怎么用 。一般來說,多數(shù)的游戲玩家并不會單純玩一個游戲,游戲鼠標預留了宏功能還是非常貼心的 。
游戲鼠標的話,最保底的六鍵游戲鼠標,游戲宏功能鍵安排在快捷鍵還是挺合適的 。兩個快捷鍵兩套宏,相信多數(shù)人都是夠的 。
而擁有十個功能鍵的迪摩F35又是怎樣的玩法呢?
迪摩F35是一款主流的右手型設計的趴鼠,更加貼合于FPS電競玩家的要求 。FPS電競游戲需要游戲顯卡的綜合素質非常高,尤其是逃生類的FPS電競游戲,不僅僅有射擊、瞄準等常規(guī)操作,還有資源搜集的操作,這對于手感、握感的要求更加高 。
常見的鼠標設計都是對稱設計或者右手型設計,要區(qū)分這兩種設計其實從俯視角度一看就明白 。從俯視角度,要是左右兩邊線條都是一致的就是對稱型的設計,反之就是右手型鼠標 。
右手型設計的鼠標,更加貼合于人體右手的曲線,貼合度更極高,因而更加適合高精度的操作 。
一般而言,右手型設計的鼠標多數(shù)都是左邊側裙有一定的外延 。迪摩F35FDM版的左側裙有一個明顯的指托設計,用于承托玩家的右手拇指,提升握感的同時還能讓拇指降低疲勞,更加舒適 。
作為游戲鼠標,左右側裙的防滑是必不可少的 。迪摩F35FDM版本,沿用了大面積的防滑設計,能夠讓玩家更好抓握鼠標,不會因為高速操作而出現(xiàn)手滑之類的問題 。
常見的游戲鼠標左側裙都有兩個快捷鍵,方便我們進行更多高端的操作 。當然了,最適合用來做宏定義按鍵的也是這兩個按鍵,畢竟左中右DPI鍵功能基本上是不可變的,能折騰的也就是快捷鍵 。迪摩F35除了快捷鍵以外,還有一個獨特的狙擊鍵 。
相信,不少玩FPS電競游戲的朋友都經常會使用到中遠距離射擊的戰(zhàn)術手段 。中遠距離射擊,配合瞄準鏡,有利于我們進行擊殺 。但是,如果DPI過高的話,很容易輕輕一碰就失去目標,從而延誤戰(zhàn)機 。一般來說,狙擊遭遇戰(zhàn),我們都會提前降低鼠標DPI避免出錯 。有了專門的狙擊鍵以后,我們可以直接按著狙擊鍵,一下子降低DPI,從而保證更精確的射擊 。
有意思的是,雖然雖然迪摩F35依然沿用其迪摩F系列的雙DPI鍵設計,不過在DPI值顯示的地方加入了一點小心思 。
采用了三個發(fā)光二極管來顯示DPI值,這樣子我們更加容易掌握自己的游戲鼠標的狀態(tài) 。
左右鍵均采用了五千萬次微動,而且因為是右手鼠標的關系,左右鍵的形狀和長度并不一樣,更又符合人體工學設計 。
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