creo5.0怎么畫(huà)螺紋
creo是很常用的三維建模軟件,這里講解一下螺紋的畫(huà)法 。
首先,我們拉伸出來(lái)一個(gè)圓柱體作為螺紋的附著體,當(dāng)然,也并不是必需的 , 比如說(shuō)彈簧 。這里就畫(huà)一個(gè)螺紋吧 。
點(diǎn)擊【插入】-【螺旋掃描】-【切口】或者【伸出項(xiàng)】,區(qū)別就在于是去除材料還是添加材料 。
然后會(huì)彈出螺旋掃描選項(xiàng),這里保持默認(rèn)即可 。
在彈出的設(shè)置平面選擇中,我們選擇一條平面,這里選擇right平面,都是可以的,自行嘗試即可 。再接著的方向保持默認(rèn)即可,點(diǎn)擊確定 。然后【缺省】 。
接下來(lái)要我們?yōu)槁菁y選擇一個(gè)參照,在圓柱體輪廓上畫(huà)上一條直線作為螺紋的參照 。點(diǎn)擊完成草繪 。
輸入螺紋的節(jié)距值,點(diǎn)擊對(duì)號(hào) 。
在其中的一端畫(huà)上你要做的螺紋的形狀 , 這里為了簡(jiǎn)單,畫(huà)了一個(gè)圓 。點(diǎn)擊確定,方向直接點(diǎn)擊確定 。
【creo5.0怎么畫(huà)螺紋】點(diǎn)擊預(yù)覽查看形狀,沒(méi)有問(wèn)題點(diǎn)擊確定就ok啦 。
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