《王者榮耀》是一個很考驗(yàn)?zāi)X子的游戲嗎?你怎么看?不單單說王者榮耀,應(yīng)該放在整個MOBA游戲來說,都是很需要去思考才能玩好的 。不像射擊類游戲,更多講究的是反應(yīng)速度 。當(dāng)然,這里不是說射擊類游戲不用腦,MOBA游戲不要反應(yīng) 。都是需要的,只是多和少的問題 。你吃雞會為了支援去佯攻,去保C么?應(yīng)該更多的是給隊(duì)友提供火力支援,讓他們不至于沖鋒一半被亂彈打死把 。你打王者會全看腦子,不要操作?那不還得被人家秀死 。終歸來說把,MOBA游戲相比起來更需要用腦去玩 。從一開始選擇陣容的BP,到一級的視野和野區(qū)保護(hù),到4J的小龍爭奪 。這些都是要思考的呀 。你說那些只知道剛正面,只去琢磨怎么對線的玩家,我想都卡在鉆石了把 。而射擊類游戲不同啊,吃雞落地剛槍很正常 。剛的好就是資源一大票,剛不好就是下一趟飛機(jī) 。這時候自身的操作和技術(shù),遠(yuǎn)比意識來的重要的多 。再說回MOBA游戲 。很多MOBA端游玩家,比如DOTA和LOL,都說王者榮耀很簡單 。其實(shí)真心話 。我玩DOTA三年,LOL四年,王者榮耀2年 。不覺得哪個游戲是簡單的 。確實(shí),手游比起端游,很多地方都簡化了 。沒有復(fù)雜的地圖信息,沒有酷炫到炸的連招 。但也正因?yàn)闆]有太高的操作,在節(jié)奏運(yùn)營上比端游MOBA更加的注重 。千萬別說什么花木蘭啊李白啊多難操作,我玩LOL就是操作不行卡在鉆石,放在王者榮耀上了王者50星 。所以,就我個人這十年來玩MOBA游戲的經(jīng)驗(yàn),只要是MOBA游戲都是很考驗(yàn)大腦的 。端游MOBA在操作上,肯定比王者有難度,而在于意識,以及節(jié)奏運(yùn)營上,其實(shí)兩者相差無幾 。就像中國象棋和圍棋相比,象棋規(guī)則更多,但是在難度上,圍棋難得多 。說王者榮耀考驗(yàn)大腦,這話絕對沒錯 。畢竟操作不難,就打運(yùn)營了 。反應(yīng)都不要多少了,不靠腦來玩怎么有意思呢?rr是很考驗(yàn)?zāi)X子的游戲,這在游戲中預(yù)判和技巧都是靠開動大腦的 。大腦決定你玩的好壞
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