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魔獸爭(zhēng)霸3中外形酷似水元素的野怪 魔獸爭(zhēng)霸3 野怪


魔獸爭(zhēng)霸3中外形酷似水元素的野怪 魔獸爭(zhēng)霸3 野怪

文章插圖
玩過(guò)魔獸爭(zhēng)霸3的朋友們都知道,在游戲中,很多單位的模型都差不了多少,就拿達(dá)拉內(nèi)爾族來(lái)說(shuō)吧,從英雄到小兵,容貌都長(zhǎng)得差不多,唯一的區(qū)別就是身高和體重的差距,估計(jì)設(shè)計(jì)師也是懶得做新模型了,索性就一物多用了 。那么外形酷似水元素的野怪也有很多,他們能否將其替代掉,成為大法的召喚物呢?
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首先談起水元素,估計(jì)大家是?在?熟悉不過(guò)了,因?yàn)槿俗宓氖装l(fā)英雄多以大法為主,而在游戲前期,大法師必須的技能就是水元素,傷害又高,自身也很肉 。到了游戲中后期,等對(duì)手出了會(huì)驅(qū)散的法師單位,大法師再重修技能,把暴風(fēng)雪加滿即可 。總的來(lái)說(shuō),水元素算是一個(gè)性價(jià)比很高的召喚物了,技能CD時(shí)間的也不長(zhǎng),再加上大法又有回藍(lán)光環(huán),團(tuán)戰(zhàn)的時(shí)候,召喚出兩個(gè)水元素可小幅度提高人族的戰(zhàn)力 。
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那么外形酷似水元素的野怪有哪些呢?
1.海元素
海元素被珊瑚所纏繞,身體的顏色也變成了淺綠色,不過(guò)它的模型和水元素場(chǎng)相差無(wú)幾 。海元素的生命值為550,穿刺傷害28—31,中型護(hù)甲防御,算是五級(jí)野怪了,僅從基礎(chǔ)屬性上來(lái)看,海元素還沒(méi)有水元素強(qiáng)呢,不過(guò)這個(gè)野怪還掌握了一項(xiàng)被動(dòng)技能,那就是重?fù)?,有幾率眩暈敵方作?zhàn)單位,你不要小看這個(gè)被動(dòng)技能,只要英雄被眩暈住,就有可能被圍殺掉 。再說(shuō)了,兩三個(gè)海元素瘋狂普攻,打出眩暈的幾率還是很高的 。在游戲中,深淵幽靈和娜迦皇家衛(wèi)兵可以召喚海元素,如果玩家想測(cè)試它的戰(zhàn)斗力,可以玩戰(zhàn)役模式 。
除此之外,海元素還有一個(gè)小弟,名為暗礁元素,二級(jí)野怪,生命值僅為300,穿刺傷害為17—20,不會(huì)任何主動(dòng)技能和被動(dòng)技能,算是比較弱的了 。與水元素沒(méi)有可比性 。
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2.狂怒元素
狂怒元素和水元素的區(qū)別在于后者的顏色較深一些,已經(jīng)從淺藍(lán)變成深藍(lán)了,它的生命值同樣為550,穿刺傷害為17—28,重型護(hù)甲防御為2,它屬于四級(jí)野怪,感覺(jué)他的輸出并不是很高,還沒(méi)有二級(jí)的水元素強(qiáng)呢 。不過(guò)這個(gè)野怪有一個(gè)bug技能,那就是魔法免疫,也就是說(shuō)想要消滅它只能平A,個(gè)人感覺(jué),即使是這樣,它的戰(zhàn)斗力也沒(méi)比三級(jí)水元素強(qiáng)多少 。
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3.狂暴元素
相比于狂怒元素,狂暴元素的身體顏色又更深了一層,已經(jīng)算是重度深藍(lán)了,而且還是八級(jí)野怪 。不過(guò)它的戰(zhàn)斗力并沒(méi)有讓大家失望,僅憑基礎(chǔ)屬性就已經(jīng)超過(guò)上面的作戰(zhàn)單位了,狂暴元素的生命值為1100,魔法值為500,重型護(hù)甲防御為4,混亂攻擊值為39—47,你沒(méi)看錯(cuò),狂暴元素的攻擊方式居然是混亂型,可對(duì)所有護(hù)甲種類造成全額的傷害 。也就是說(shuō)它平A的傷害都要?jiǎng)e大部分作戰(zhàn)單位高 。
除此之外,狂暴元素還自帶兩個(gè)技能,分別是魔法免疫和霜凍新星 。前者上面已經(jīng)解釋了,這里不多說(shuō),而霜凍新星是巫妖的絕學(xué),釋放之后可造成AOE傷害,與此同時(shí),還會(huì)減速敵方作戰(zhàn)單位,這負(fù)面效果簡(jiǎn)直是拉滿了 。如果大法師能把它召喚出來(lái),試問(wèn)哪個(gè)種族能夠抵擋 。
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? 總結(jié)
盡管外形酷似水元素的野怪有很多,可是它們都無(wú)法將其替代掉,成為大法師的召喚物,畢竟有的野怪比水元素弱,有的野怪比水元素強(qiáng)太多,一旦上了比賽場(chǎng),會(huì)削弱游戲的平衡性 。
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