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網(wǎng)絡(luò)游戲防沉迷實名認(rèn)證將有國家標(biāo)準(zhǔn) 實名認(rèn)證2021年真實有效


第三屆王者榮耀全國大賽雙賽道決賽現(xiàn)場 。長江日報資料圖
長江日報7月29日訊?。玻溉?,國家新聞出版署發(fā)布的一項公示顯示,《網(wǎng)絡(luò)游戲防沉迷實名認(rèn)證技術(shù)要求》擬列入新聞出版業(yè)2021年第一批行業(yè)標(biāo)準(zhǔn)立項計劃 。此次一共公示了14個行業(yè)標(biāo)準(zhǔn)立項計劃,《網(wǎng)絡(luò)游戲防沉迷實名認(rèn)證技術(shù)要求》是其中之一 。
根據(jù)公示,《網(wǎng)絡(luò)游戲防沉迷實名認(rèn)證技術(shù)要求》的制定時間為2年,技術(shù)歸口單位為全國新聞出版信息標(biāo)準(zhǔn)化技術(shù)委員會,起草單位有版信圓融()科技有限、中宣部機關(guān)服務(wù)中心(信息中心)、浪潮集團有限公司、中國音像與數(shù)字出版協(xié)會等 。
我國網(wǎng)絡(luò)游戲用戶5.18 億
中國絡(luò)信息中心發(fā)布的《中國互聯(lián)網(wǎng)絡(luò)發(fā)展?fàn)顩r統(tǒng)計報告》顯示,截至2020年12月,我國網(wǎng)絡(luò)游戲用戶規(guī)模達5.18億,網(wǎng)絡(luò)游戲用戶規(guī)模達5.16億 。
數(shù)據(jù)同時顯示,2020年我國網(wǎng)絡(luò)游戲行業(yè)繼續(xù)保持較快發(fā)展勢頭,當(dāng)年我國游戲市場實際銷售收入2786.87億元,較2019年增加了478.1億元,同比增長20.71% 。
7月29日,中國音數(shù)協(xié)游戲工委(GPC)與中國游戲產(chǎn)業(yè)研究院發(fā)布的《2021年1-6月中國游戲產(chǎn)業(yè)報告》顯示,2021年上半年中國游戲市場實際銷售收入同比增長7.89% 。
游戲產(chǎn)業(yè)蓬勃發(fā)展的同時,部分未成年人沉迷網(wǎng)絡(luò)游戲的現(xiàn)象引發(fā)廣泛關(guān)注 。
世界衛(wèi)生組織(WHO)在2019年正式將游戲成癮列為“精神疾病” 。游戲成癮又被稱為“游戲障礙” 。
在新版的《疾病分類》里,把游戲障礙列入精神疾病范疇,其癥狀包括:無節(jié)制沉溺于單機或網(wǎng)絡(luò)游戲;因過度游戲而忽略其他興趣愛好和日常活動;明知會產(chǎn)生負(fù)面后果卻仍沉溺于游戲等 。
未成年人網(wǎng)絡(luò)保護寫進
在我國網(wǎng)民群體中,學(xué)生最多,數(shù)據(jù)顯示,截至2020年12月占比為21.0% 。
國家新聞出版署2019年曾發(fā)出《關(guān)于防止未成年人沉迷網(wǎng)絡(luò)游戲的通知》,要求實行網(wǎng)絡(luò)游戲用戶賬號實名注冊制度,嚴(yán)格控制未成年人使用網(wǎng)絡(luò)游戲時段、時長 。
新修訂的《中華人民共和國未成年人保護法》自今年6月1日起施行,其中單設(shè)“網(wǎng)絡(luò)保護”一章,明確規(guī)定:網(wǎng)絡(luò)產(chǎn)品和服務(wù)提供者不得向未成年人提供誘導(dǎo)其沉迷的產(chǎn)品和服務(wù);網(wǎng)絡(luò)游戲服務(wù)提供者應(yīng)當(dāng)要求未成年人以真實身份信息注冊并登錄網(wǎng)絡(luò)游戲 。
制定《網(wǎng)絡(luò)游戲防沉迷實名認(rèn)證技術(shù)要求》的目的之一,就是推動網(wǎng)絡(luò)游戲運營單位規(guī)范開展實名認(rèn)證工作,加快促進網(wǎng)絡(luò)游戲防沉迷實名認(rèn)證系統(tǒng)在行業(yè)的應(yīng)用推廣 。
花錢買教程破了時長限制
網(wǎng)絡(luò)游戲根據(jù)玩的方式不同,可分為主機游戲(也稱“單機游戲”)、在線游戲(簡稱“網(wǎng)游”)、手機游戲(簡稱“手游”)等 。在線游戲是以互聯(lián)網(wǎng)為傳輸媒介,能實現(xiàn)多人同時在線進行的游戲 。
《人民日報》今年3月報道:一位家長發(fā)現(xiàn)上初中的孩子從放假第一天起,就天天捧著手機打游戲 。家長為了防止孩子沉迷于網(wǎng)絡(luò)游戲,開啟了青少年模式,并設(shè)置了4位數(shù)的密碼,只有輸入正確密碼才能解除游戲的時長限制 。
然而,家長很快發(fā)現(xiàn),孩子玩游戲的時間遠遠超過游戲聲稱的時長限制 。原來,孩子在某電商平臺,花幾塊錢購買了教程,利用一些工具軟件強行破解了密碼,順利解除了青少年模式的時長限制 。
系統(tǒng)有漏洞,沒有達到預(yù)期
羅翔宇是鈴空游戲創(chuàng)始人兼首席執(zhí)行官,也是一位游戲玩家,“不過我玩的主要都是主機游戲,所以防沉迷對我個人沒啥影響” 。鈴空游戲是一家位于光谷的游戲開發(fā)商,主要是制作主機游戲,面向歐美日為主的海外市場 。


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