高爾夫球是世界最受歡迎的時尚運動之一,很多球手把高爾夫球的比賽分為了很多種方式進行 。作為高爾夫愛好者的我們,應(yīng)該主動了解世界不一樣的比賽方式,讓自己的高爾夫認(rèn)識得到更充實的體會,這樣對你的高爾夫生活也會起到很大推動作用 。
1、比桿賽 (STROKE PLAY)
比桿賽為比賽者在打完規(guī)定之回合數(shù)時,一般職業(yè)比賽均為 4 天 4 回合 72 洞(但也有例外),其總桿數(shù)最少者,即為冠軍 。
一般非職業(yè)球友,如在所參加之球隊月例賽打一天 18 洞,其桿數(shù)即為該月份之總桿成績,成績最佳者為總桿冠軍 。
業(yè)余球友因球技不同,差點有高、有低,不像 PRO 為零差點,故在比賽時必須有讓桿之情況,比賽總桿成績才會公平 。
2、比洞賽 (MATCH PLAY)
比洞賽為每一個洞為一單元來決定輸或贏之比賽,每一洞桿數(shù)最少之一方,即為該洞之獲勝者,在比賽規(guī)定之洞數(shù),一般均為 18 洞,但也有 2 回會 36洞之比洞賽,如果一方領(lǐng)先之洞數(shù)超過未打之洞數(shù),勝負(fù)已分故可終止比賽,領(lǐng)先之一方即為優(yōu)勝者 。
業(yè)余球友比洞賽則必須在規(guī)定比賽之洞數(shù)全部打完,以18洞4個人比賽來說明,每人責(zé)任洞數(shù)為18洞除以4為 4.5 洞,即每人必須贏 4.5洞才算平手,如有人贏了6洞,則其實他只贏1.5洞,因其基本責(zé)任洞數(shù)為4.5洞 。如以每洞每人 100 元之比賽,則每洞有 400 元之獎金,因此贏 1.5洞,則有 600 元之獎金 。
建議業(yè)余球友打球時均應(yīng)小賭,如此才會照規(guī)則認(rèn)真的打,移球就罰桿,也沒有OK,必須推進洞如此才會進步,而小賭之基金則來當(dāng)聚餐之費用,才不會傷和氣 。
3、個人賽 (SINGLES)
系以個人為單位之比賽,有比桿賽即比洞賽之分 。
4、一對二比賽 (THREESOME)
一人對二人之比賽,而且是每隊各打一個球之比賽,此種比法較少見 。
5、二對二之比賽 (FOURSOME)
二人對二人之比賽,而且是每隊各打一個球之比賽,RYDER cup 就把 FOURSOME 列為比賽項目之一 。
各洞打球時,同隊之打者應(yīng)輪流替換打球,直到將球打進洞為止,而在T臺發(fā)球也應(yīng)輪流替換,即同隊之球友一個人負(fù)責(zé)開奇數(shù)洞之球,另一個人則負(fù)責(zé)開偶數(shù)洞之球 。各洞如遇有罰球時,不影響其打球順序 。
比洞賽時,如同隊之球員沒有照順序打球,則該洞即算輸 。而比桿賽如順序打錯,則應(yīng)罰兩桿,并應(yīng)從打錯順序之位置重新打 。
6、四球比洞賽 (FOUR-BALL MATCH PLAY)
兩隊每隊各派兩人對兩人之比賽,每人各打一個球,但是在接下去之第二桿,各隊可選擇同組中較佳之球位置打第二桿,即同隊之兩人,均可在同組中第一桿最佳球位置,各打一桿算第二桿,假設(shè)PAR 4上果嶺後,也是可選擇較靠近洞口之位置,同組兩個人可在該位置推兩次,當(dāng)然如先推的人,已推進洞,另一人則可不必推了 。如果上果嶺後,同組的第一位先推沒推進,而另一人隨後推進,則該洞他們成績算3桿 。也就是同組的人雖有二人打球,但只有一份成績,而比每洞成績較少者為贏,如同桿則為平手(HALVED) 。
7、四球比桿賽 (FOUR-BALL STROKE PLAY)
兩隊每隊各派兩人為一組,共4人,每人各打1個球,同組中同隊兩人的桿數(shù)較低者,為該隊之成績,即在某洞同隊中1人打3桿、1人打四桿,則該洞該隊之成績系以較好之3桿計 。由於一組中同隊的球友均有2人,因此如有一人無法完成比賽或放棄某洞之比賽也無所謂,因只要另一人有成績出來即可 。
8、史特伯福特 (STABLEFORD) 比賽
以標(biāo)準(zhǔn)標(biāo)為基準(zhǔn),打 PAR 得2分,多一桿則少一分,少一桿則多一分,但最少是0分,沒有負(fù)分的,即打柏忌為一分,打雙柏忌則沒有分,打 OVEER3桿也是零分,待打完18洞再計算總成績,成績最高者為冠軍 。
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